피그마디자인시스템 (1) 썸네일형 리스트형 [Figma : Design System #4] 디자인 패턴으로 일관성 있는 UI 구축하기 - Patterns 작업하는 법 디자인 시스템을 구성하다 보면 어느 순간 질문이 생긴다.“버튼도 만들고, 카드도 정리했는데... 이제 뭘 더 해야 하지?”그때 등장하는 개념이 바로 Patterns(패턴) 이다.패턴은 단순한 컴포넌트가 아니라, 실제 화면을 구성하는 '반복 가능한 구조 조합' 이다.이 글에서는 패턴이 뭔지, 왜 중요한지, Figma에서 어떻게 구성하는지를 정리해본다.목차1Figma : Design System #1 - 디자인 시스템 구축하는 이유, 구축 단계를 알아보자✔️ 완료2Figma : Design System #2 - Foundation 구축, 시스템의 뿌리를 다지자✔️ 완료3Figma : Design System #3 - UI 컴포넌트 설계, 재사용 가능한 구조 만들기✔️ 완료4Figma : Design Syst.. 이전 1 다음